初夏青龙寺小记 忙得有些生厌,遂出门闲逛。乍一想起来西安四年半了还未去过青龙寺,转念又想,没去过的地方且多了去,想到哪里去哪里逛逛就是了。 看过才知道,青龙寺实名青龙寺遗址,而所谓遗址当指的是被发掘的若干地基及文物,并无地上建筑存留。今之青龙寺遗址博物馆及寺院,多半是钢筋混凝土结构——样式不错,不过在西安也不算出奇。 此时立夏已一周,牡丹之类俱已开败,园子里已找不到多少花。然而初夏之际,草木茂盛最为可观,加上游人 2024-05-16 随笔 #生活 #拍摄
图形学实验框架 Dandelion 始末(四):渲染模式与软渲染流程 GAMES 101 的实验中包含了经典的光栅化渲染、Whitted-Style Ray-Tracing 和路径追踪,加上闫老师高质量的课程内容,已经把局部光照渲染和全局光照渲染这两种视角展示得很不错了。但我从开始做 101 的实验时就产生了一个遗憾——为什么不能用我自己编写的工具来渲染任何我想要渲染的模型呢?而这正是 Dandelion 想要弥补的地方。 2024-02-05 编程 #图形学 #课程 #编程 #本科教育
图形学实验框架 Dandelion 始末(三):OpenGL API 抽象与实时渲染 OpenGL 标准描述了一种 C/S 架构的 GPU 编程模式:CPU 上执行的程序是 Client ,通过调用 API 可以查询或更改全局状态,也可以请求渲染;GPU 是 Server ,响应查、改状态或渲染的请求。这种设计思路导致编程时需要时刻考虑许多状态,而每次进行渲染都要更改若干个状态。为了更方便地管理这些状态,我在 Dandelion 框架实现中对 OpenGL 略作封装,屏蔽了大部分细 2024-01-28 编程 #图形学 #课程 #编程 #本科教育
图形学实验框架 Dandelion 始末(二):最初原型实现 当我有了初步的需求分析结果,下一步就可以开始写代码了。虽然当初动手实现之前已经有了一些思考和设计,但后来写出的代码还是有不少问题。这一篇文章回顾最初对代码结构的设计,其中有很多粗糙的地方后来被大幅度重构,但事件循环和交互处理的部分还是大致留存下来了。 2023-10-30 编程 #图形学 #课程 #编程 #本科教育
图形学实验框架 Dandelion 始末(一):需求与设计 和同学聊天时开玩笑说,建设一门课就好像养了一个孩子,时时处处需要关心。今年我为本科的图形学课程编写了全新的实验框架,也算是慢慢走出了完全模仿 CMU 15/462 的阶段,试图更好地在有限的教学条件下展现图形学的趣味。其实在此之前我并未写过如此规模的程序,完成框架的过程也因此成了锻炼自己的过程。如今框架初成,用这几篇文章回顾和总结一些设计与开发的经验,既是一段给后来开发者的说明,也是记一些自己的小 2023-09-30 编程 #图形学 #课程 #编程 #本科教育
初涉 λ 演算 (lambda calculus) 不幸上了一门干瘪枯燥的形式化方法课程,但课讲得不太好并不影响这些知识的趣味,毕竟还可以自己学嘛。课程内容更偏向软件形式化验证,不过会补充 λ 演算的内容,并且用到的证明器 Coq 也比较像是一种函数式语言。而相比于形式化验证,我对 λ 演算和函数式编程的兴趣更多一点。借着几篇博客和一些视频资料了解 λ 演算是什么之后,我也写下了几页的草稿和笔记。这里再整理一下自己的思路,从原始的 λ 演算系统开始 2023-05-28 数学 #λ 演算 #函数式编程
Lady Godiva (鹤田芳里) & Whale (Ivan D. Handoko) 《折纸侦探团》合集 25 期里的两个双色作品,用的都是 40 cm 的西口纸。 2023-03-20 手工艺 #折纸 #生活
港村邻里(一):新渭沙湿地公园 想标题的时候,莫名想要开一个新的系列。有想到除了这次逛的新渭沙外,还有咸阳湖二期可以再写一篇,至少不会写完开头就结束,那就开吧。中国西部科技创新港,社会各界惯用的简称是创新港;又因远离市区,同学们也常用港村的戏称。 港村坐落渭河之滨,有时和父母开玩笑说是河滩上,周边也的确水草丰茂,乃至校园里也可以种芦苇。周围的三个湿地公园里,新渭沙是唯一没有真正紧邻渭河的,只有小小的一条无名支流纵贯其中。今年逛的 2023-03-14 随笔 #生活 #拍摄
我手中的花花草草 做纸花竟也两年半有余了。翻一翻自己手里的照片,也想起这些花花草草陪伴我度过的日子。棉纸的失败尝试也好,后来皱纹纸用顺手了也罢,总是怀念每一束被我送出去的花。不过花没做多少,我就有点想尝试点儿新想法,不想总是按图索骥了。 2022-09-01 手工艺 #生活 #纸花